摘要:class=> 近日,《怪物猎人:荒野》客服官推发布消息,称收到用户反馈,在更新最新补丁后,由于着色器编译发生在游玩期间而非启动游戏时,导致CPU的负载提升,只有等到着色器编译完成才能,《怪物猎人:荒野》着色器编译问题 怪物猎人荒野dlc

class=> 近日,《怪物猎人:荒野》客服官推发布消息,称收到用户反馈,在更新最新补丁后,由于着色器编译发生在游玩期间而非启动游戏时,导致CPU的负载提升,只有等到着色器编译完成才能性能稳定下来。 针对这一问题,官方给出的解决办法就是删除着色器缓存文件。 A卡用户 右键你的桌面,打开AMD软件:AdrenalinEdition 进入“游戏”下的“全局游戏体验”,然后执行“重置着色器缓存”。 按下Windows键并启动磁盘清理。 选择您的C盘,然后继续单击“确定”,并勾选“DirectXShaderCache”复选框以删除文件 删除位于MonsterHunterWilds.exe文件夹中的“shader.cache”和“shader.cache2”文件。 注意:如果你没有任何“shader.cache”或“shader.cache2”文件,可以跳过这一步。 N卡用户 右键你的桌面并打开NVIDIA控制面板。 在“管理3D设置”下进入“全局设置”,然后禁用“着色器缓存大小”。 按下Windows键并启动磁盘清理。 选择您的C盘,然后继续单击“确定”,并勾选“DirectXShaderCache”复选框以删除文件 删除位于MonsterHunterWilds.exe文件夹中的“shader.cache”和“shader.cache2”文件。 注意:如果你没有任何“shader.cache”或“shader.cache2”文件,可以跳过这一步。 注意:N卡用户在删除着色器缓存后恢复步骤2中的设置。从[管理3D设置]中恢复设置,选择[全局设置]选项卡,将[着色器缓存大小]改回你的原始选择。。默认设置为“驱动程序默认值”。 对于这一办法,有国外反应没有什么用: